After Rain Observatory - 雨上がりの高層温室ロフト。濡れた夜景、夜と朝の2シーン、17席・ジョインログ・ペン付き(PC/Quest)【VRChat】
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YouTube https://www.youtube.com/watch?v=UNjgQZ4TTe0 「窓の外に街が見える家がほしい」「フレンドと静かに話せて、そのまま寝られる部屋がほしい」「Questの子も一緒に呼べるホームワールドがほしい」。 After Rain Observatoryは、雨が上がった深夜の高層階を一部屋ぶん作ったVRChatホームワールドです。幅14mの窓いっぱいに濡れた街が広がり、ガラスには雨粒が残っています。部屋の左はガラス張りの温室で、吊り鉢のポトスとモンステラが街あかりの手前に浮かびます。2〜6人で静かに過ごす前提で、ソファ・窓際ベンチ・バー・温室・アーチのフォトウォール・寝室を1フロアに収めました。PC / Quest(Android)両対応、夜と雨上がりの朝の2シーン同梱、17席すべてにVRC Station設定済みです。 ◆ 窓の外 ・床の高さは地上58m(およそ18階)。正面は低いビルの屋上を見下ろし、250m以遠に高いビル、その奥に霧に沈む遠景 ・ビルの外壁は4種類の窓割りで、窓ごとに点いたり消えたりする発光テクスチャ ・高架道路の灯りが街を横切る ・窓ガラスは雨粒の法線マップ付き(PC版)。街あかりが雨粒で歪んで見える ◆ 席(17席・全席VRC Station) ・ソファ3・一人掛け椅子1・プーフ1(ラウンジ) ・窓際のベンチ3(窓に正対する特等席) ・温室のベンチ2(植物の中から街を見る) ・バーのスツール3(対面キッチン) ・アーチのベンチ2(フォトウォールの中) ・ベッド1(視点固定、V睡向け)・ドレッシングベンチ1(寝室の奥、鏡の前) 座る向きは「見る先の座標」から計算しており、17席すべてを座面・正面・頭上・向きの4項目で実測しています。 ◆ 部屋の中 ・ラウンジ:3人掛けソファ、クッション3、ブランケット、ラグ、ローテーブル(ティーポット・マグ・本・ろうそく・スピーカー)、プーフ、一人掛け椅子、フロアランプ、ドラムのペンダント、ウォールナットのスラット天井、バスケット、ギター ・温室:ガラス張り、棚3段と小鉢10、吊り鉢のポトス4、モンステラ、ファーン、ゴムの木、サンスベリア、ベンチ、裸電球、じょうろ ・窓際:造り付けベンチ3.2m、クッション2、ブランケット、トレイとマグ、足元の間接照明 ・バー:アイランド(スツール3・スラットの前板)、背面カウンター(コーヒーメーカー・ケトル・まな板・レモン)、吊り棚(マグ5・瓶・本・ボウル)、冷蔵庫、ペンダント3 ・フォトウォール:セージ色のアーチ壁、ベンチ、スポットライト。無地なので全身写真の背景になります ・寝室:スラットの間仕切り、プラットフォームベッド、掛け布団、枕2、サイドテーブル2、読書灯、植物のポスター2、ワードローブ、ベンチ、鏡 ・サイドボード:ターンテーブル、レコード、テーブルランプ、額 家具・小物・テクスチャはすべて手続き的に生成したフルスクラッチで、外部素材は含みません。 ◆ 装備 ・ジョインログ:バー脇の掲示板。誰がいつ入って出たかが出ます(表示は英字) ・ペン:アイランドに3本。空中に描け、線は同期します。消しゴムで全消し ・鏡:2面。既定では消えていて、横のボタンに触ると自分の画面だけ点きます(負荷対策) ◆ 光 夜のワールドです。ペンダント4・フロアランプ・テーブルランプ・ダウンライト12・窓上のコーブ・温室の裸電球と棚下LED・足元LED2・アーチのスポット・読書灯・掲示板のライト・月の薄明かり、合計28灯。実行時ライトは0個で、リフレクションプローブ6個・ライトプローブ264個までベイク済み。ライトマップ同梱、焼き直し不要です。 ◆ 朝のシーン ・空:夜の紺 → 明るい青。太陽の玉が出ます ・太陽:窓の外の低い位置から、部屋の奥まで斜めに差し込みます ・街:窓明かりを消し、外壁は明るいコンクリート色に ・霧:白い朝靄。遠景が溶けます ・室内灯:残して、ぐっと落としてあります 夜と朝で4シーン(PC夜・PC朝・Quest夜・Quest朝)、全部ベイク済みです。 ◆ Quest版 専用の軽量メッシュ(三角形58,318)とモバイル用マテリアルで、ベイク済みのシーンを同梱。葉を片面にし、円柱の分割を減らし、遠景のビルを間引いてあります。窓ガラスと雨粒はQuest版では描きません。 ◆ 使い方 1. VCCで新規ワールドプロジェクトを作成(Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Worlds 3.7以降) 2. unitypackageをImport 3. Assets/AfterRain/Scenes/AfterRain.unity(朝はAfterRain_Day.unity)を開く 4. VRChat SDK → Builder → Build & Publish 5. Quest版はAndroidへSwitch PlatformしてAfterRain_Quest.unityを同じワールドIDへ







